腾讯的技术牛人们是如何完成全面上云这件事

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全面上云是怎么一回事?

现在是互联网时代,云服务改变了我们的生活,也改变了整个IT行业。到底什么是云服务呢?我们简单打一个比方:

村子里有户人家,每家都要盖自己的房子。如果每一家都亲自去准备木材和砖瓦,亲自打地基、搭梁木、砌墙铺瓦,这就相当于传统的自主研发;如果大家都去请村里专业的木匠、砖瓦匠、油漆匠,指挥工匠完成各种基础工作,这就相当于利用了云服务的资源。

云服务在国内发展十分迅速,近些年来涌现出很多优秀的云服务平台,腾讯云就是其中之一。

尽管腾讯云在国内有大量客户在使用,但是腾讯内部却面临着一些历史遗留问题:腾讯各个业务线在当初开发的时候往往都是自己造轮子,依赖着五花八门的底层框架和接口。时间久了,一是导致技术与主流技术体系脱节,二是也会影响开发效率。

为了解决这个问题,腾讯内部在年启动了自研上云战略,直至最近,腾讯宣布内部海量自研业务已实现全量上云,这也是国内最大的云原生实践。

从一个一线码农来说,为什么要上云?上云是公司的“政治任务”还是程序员真正的心之所向?腾讯光子欢乐游戏工作室的技术总监马同星向我们分享了他和团队的“上云”故事。

“原来的架构好好的,为什么要上云?”

作为休闲游戏的国民级代表,“欢乐斗地主”用户体量庞大:年日活用户数千万,同时在线玩家数超百万,直到今天仍保有千万级别的日活。

懂业务的人知道,这么一个常青树级别的业务,背后一定有着稳定的技术架构和成熟的运营在支撑。

那么问题来了:之前这套架构运作得好好的,为什么要上云呢?

马同星给的回答很简短,“因为云就在那里。”在他看来,“云”是行业必然,更是大势所趋,云让所有的技术从业者都不能视而不见。

如果用一些关键词来描述马同星,大致可以用这些来概括:技术大佬、健谈、学习能力超强、乐意分享、拥抱开源……作为腾讯光子欢乐游戏的技术总监,欢乐系列游戏上云也正是由他发起并主导推动的项目。

值得一提的是,早在年初,马同星便做出了决定:基于开源方案,对欢乐游戏原有的技术架构进行重构,并将整体业务迁移上云。

不用公司现成的那些服务去改造,而是自研服务,推动他做出这个决定的,是当时社区日益收到



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